Caste des Scientifiques
Caste des Scientifiques
1/ Description générale:
Militaires, corsaires, marchands et même diplomates (car ceux-ci ont souvent besoin d'un bras armé) recourent aux technologies de pointe pour propulser l'alliance vers les sommets. Vos efforts de recherche et développement permettent d'assurer votre progression et celle de l'alliance de façon harmonieuse. Vous êtes un scientifique.
2 Rangs
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Nom du Rang |
Points requis (K) |
Alliance |
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Dragon |
0 à 3 |
Dragon.S |
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Instrumentaliste |
3 à 10 |
Dragon.S |
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Chercheur |
10 à 20 |
Dragon.S |
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Docteur |
20 à 35 |
Dragon.S |
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Professeur |
35 à 50 |
Dragon.W |
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Atomiste |
50 à 75 |
Dragon.W |
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Exologiste |
75 à 100 |
Dragon.W |
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Maitre des sciences |
100 à 250 |
.Dragon. |
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Gardien des Arcanes |
250 à 500 |
.Dragon. |
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Seigneur de l'Instrumentalité |
500 à 1000 |
.Dragon. |
Dragon: vous démarrez et votre idéal de vie n'est pas de passer vos jours au fond d'une mine à regarder vos hommes pousser des wagonnets. Pour faire du commerce et piller la planète abandonnée d'à côté, il vous faut le réacteur à combustion, et un début de technologie espionnage et ordinateur. Vous recrutez les plus intelligents de vos soldats et mineurs et créez votre premier laboratoire de recherche.
Instrumentaliste: la recherche vous passionne, vous en voulez plus: votre laboratoire travaille nuit et jour sur des projets tels que le réacteur à impulsion, le développement des technologies ordinateur et espionnage. Vos amiraux sont heureux : plus de flottes et des raids plus efficaces. Vos voisins par contre sont moins enthousiastes...
Chercheur: vos pillages, échanges ou mines vous rapportent des ressources ; le peuple est heureux et votre popularité est au zénith ! Mais vous gardez la tête froide et mettez en place un programme de défense efficace, avec la technologie laser.
Docteur: les ennemis aussi se sont développés, et certains constituent une menace non négligeable. La population s’angoisse et au Conseil Planétaire ses représentants vous demandent d’accélerer les programmes de recherche militaire. La défense surtout les préoccupe. Lors d’un rassemblement géant sur la planète mère, vous annoncez la maîtrise de la technologie ions sous les acclamations.
Professeur: vous vous mesurez à présent à l'espace et au temps. Gràce à la cinquième dimension toute galaxie est maintenant à portée de main et vos négociants commercent avec les peuples les plus lointains et les plus étranges de l’univers.
Atomiste: les ennemis, attirés par vos flottes et vos ressources, se font plus pressants. Mais la technologie plasma fait de vous quelqu'un qu'on n'attaque plus sans y réfléchir à 2 fois. Vos vaisseaux, mieux armés, mieux protégés, rendent vos contre-attaques rapides et redoutables, et à leur retour ils regorgent des ressources les plus fabuleuses.
Exologiste: toujours plus de connaissances...mais vous êtes freiné par la mauvaise communication entre vos laboratoires. C'est pourquoi vous avez développé un centre scientifique ultra moderne capable de faire travailler tous vos laboratoires comme une seule unité. Grace a ce réseau intergalactique, vous parviendrez peut être à vos fins dans la recherche des terraformeurs.
Maitre des Sciences: seule la technologie graviton vous échappe peut-être encore. A la demande, vous savez conseiller vos alliés en matière de technologie, en fonction de leur caste et de leurs besoins. Au Conseil des Dragons, votre voix commence à être respectée même par les jeunes blanc-becs qui croient tout savoir mieux que personne.
Gardien des Arcanes: maître des formules et des sciences, vous savez tout sur tout en matière de recherche, et vos conférences sur le forum sont très attendues. Mais vous passez le plus clair de votre temps dans votre tour, à élaborer des stratégies de plus en plus compliquées pour permettre la progression d’un empire qui voit maintenant les plus grands rois comme autant d’oiseaux de proie.
Seigneur (Dame) de l'Instrumentalité: tout ce que l'homme a pu créer comme instrument ou technologie, votre empire en dispose. L’univers s’arrache vos chercheurs, on se bat pour étudier dans vos universités. Membre du Conseil de l'Instrumentalité de l'Humanité, vous ne dirigez plus seulement votre propre empire, mais à travers l’alliance, influencez le destin de galaxies entières.
Dernière mise à jour de cette page le 18/04/2006